รีวิวMÖBIUS FRONT ’83

นักพัฒนา Zachtronics เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมไขปริศนาที่ซับซ้อน แต่ในMöbius Front ’83 นั้นมีสิ่งที่แตกต่างออกไปอย่างมากนั่นคือสิ่งที่ทันสมัยในรูปแบบเฉพาะของ wargames ที่ใช้ฐานสิบหกแบบฮาร์ดคอร์ ยิ่งไปกว่านั้นMöbius Front ทำให้สหรัฐฯต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่ขี้ขลาดตาขาวที่สุดในขณะนี้นั่นคือสหรัฐอเมริกา ไม่นี่ไม่ใช่การลุกฮือในคอลัมน์ที่ห้า แต่เป็นเรื่องราวไซไฟของสหรัฐฯที่ถูกรุกรานโดยเวอร์ชั่นเรียลลิตี้ทางเลือกของตัวมันเอง

อย่างน้อยนั่นคือความสูงของลิฟต์ น่าเสียดายที่Möbius Front ใช้เวลาอันแสนหวานในการมีส่วนร่วมกับหลักฐานใหม่นี้โดยผ่านไปหลายชั่วโมงก่อนที่มันจะรับรู้ว่าจักรวาลอื่นนี้มีอยู่จริง สิ่งแรกที่คุณจะสังเกตเห็นก็คือบทเริ่มต้นนั้นช้าอย่างน่าปวดหัวโดยดึงเอาเรื่องราวที่น่าเบื่อหน่ายออกมาในรูปแบบของการสอบสวนนักโทษ alt-USA ควบคู่ไปกับการล้อเล่นที่สนุกสนานระหว่างเสียงคำรามระดับต่ำกับชื่อที่น่ายินดีเช่น Private Nathan Trucks จ่าสิบเอกเบนจามินแดนเซอร์. สิ่งต่างๆน่าสนใจมากขึ้นในบทต่อ ๆ ไปเนื่องจากมีการแนะนำองค์ประกอบไซไฟที่เปิดเผยมากขึ้น แต่บทแรกทั้งหมดนั้นมีความยาวหลายชั่วโมงและฉันสามารถจินตนาการได้ว่าผู้เล่นจำนวนมากจะเลิกเล่นก่อนที่สิ่งต่างๆจะน่าสนใจอย่างแท้จริง

กิจกรรมระหว่างภารกิจอื่น ๆ ได้แก่ การเล่นไพ่คนเดียวบนเครื่องบินโดยใช้การ์ดนักสืบบนเครื่องบินการอ่านคู่มือการทหารในยุคสงครามเย็น (ซึ่งเป็นไฟล์ PDF จริงที่คุณอ่านนอกเกม) และเกมไขปริศนาที่อิงจากการส่งสัญญาณซึ่งใกล้เคียงกับค่าโดยสารปกติของ Zachtronics เล็กน้อย ไม่มีสิ่งรบกวนใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งและฉันเพียงแค่จุ่มนิ้วเท้าเข้าไปในแต่ละอันก่อนที่จะก้าวไปข้างหน้าโดยหวังว่าจะดำเนินเรื่องต่อไป

ทั้งหมดเป็นเพียงการโรยเกลือเบา ๆ จากนั้นให้ทั่วเนื้อของการต่อสู้ทางยุทธวิธี คิดว่าMöbius Front เป็นความพยายามที่จะสร้าง wargames ที่ใช้ฐานสิบหกเฉพาะรุ่นที่ทันสมัยและเป็นกระแสหลักมากขึ้นเช่น Panzer Corps ดังนั้นจึงไม่มีการสร้างฐานที่นี่โดยมีการเลือกหน่วยจากสระว่ายน้ำแทนและนำไปใช้ในการเสริมกำลัง ภารกิจหนึ่งอาจเริ่มต้นด้วยทหารราบกลุ่มเล็ก ๆ ซึ่งต้องถือไว้นานพอสำหรับเสารถถังเพื่อบรรเทาทุกข์ อีกประการหนึ่งอาจทำให้คุณมีกำลังสำคัญ แต่ไม่มีการสำรองข้อมูล มันเพิ่มความหลากหลายที่จำเป็นให้กับการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแผนที่ที่เกิดขึ้นนั้นอยู่ใกล้กับป่าที่เหมือนกัน – อย่างน้อยก็จนกว่าสิ่งต่างๆจะแปลกขึ้นในบทต่อ ๆ ไป คุณอาจกำลังต่อสู้กับศัตรูจากจักรวาลกระจก แต่คุณไม่ได้ต่อสู้กับยูนิตที่เหมือนกัน ตัวเลือกของคุณแตกต่างกันดังนั้น alt-USA จะเล่นกับเฮลิคอปเตอร์โจมตีสำหรับหลายภารกิจก่อนหน้าคุณ

มาพูดถึงหน่วยเหล่านั้นกัน แฟน ๆ ของเกมสงคราม WW2 อาจคาดหวังว่ารถถังของพวกเขาจะเป็นป้อมปราการเคลื่อนที่ แต่Möbius Front ถูกสร้างขึ้นในช่วงทศวรรษที่ 80 ซึ่งเป็นช่วงที่การแพร่ขยายของอาวุธต่อต้านรถถังทำให้ชุดเกราะมีความเสี่ยงมากขึ้น แม้แต่หน่วยพื้นฐานก็ยังมีเครื่องยิงจรวดที่สามารถนำยานเกราะส่วนใหญ่ออกไปได้ด้วยการยิงนำโชคเพียงครั้งเดียวและในไม่ช้าคุณจะได้เรียนรู้ว่ารถถังของคุณสามารถลงไปได้เร็วเพียงใดเมื่อกองกำลังบางส่วนถูกซุ่มโจมตีโดยกองกำลังบางส่วนที่ซ่อนตัวอยู่ในป่า ด้วยการนำเสนอความขัดแย้งแบบสมมาตรที่ยุค 80 ของจริงไม่เคยมีมาก่อนMöbius Front จะแนะนำผู้เล่นให้เข้าใจเรื่องนี้อย่างนุ่มนวลและต่อพลังของอาวุธต่อต้านรถถังราคาถูกเช่น TOW Jeep หรือ Dragon มิสไซล์ต่อต้านรถถังระยะไกลที่น่ากลัว ในที่สุดเฮลิคอปเตอร์โจมตีก็มาถึงที่เกิดเหตุและสร้างตัวเองเป็นราชาแห่งสนามรบได้อย่างรวดเร็วรวดเร็วระยะไกลและสามารถโจมตีรถถังและทหารราบได้อย่างง่ายดายเท่า ๆ กัน แต่เสี่ยงต่อหน่วยต่อต้านทางอากาศโดยเฉพาะ แม้จะมีแนวทางที่คล่องตัว แต่Möbius Front ก็ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนจากสงครามมวลชนในรูปแบบ WW2 ไปสู่สงครามที่ทันสมัย

รถถังยังคงใช้งานได้ไม่ใช่เพราะความทนทาน แต่เป็นเพราะความคล่องตัว พวกเขาทั้งยิงและเคลื่อนที่ได้ซึ่งทำให้พวกเขาได้เปรียบอย่างมาก หน่วยที่ไม่สามารถทำเช่นนี้ได้ซึ่งส่วนใหญ่เป็นหน่วยเสี่ยงที่จะเปิดเผยศัตรูโดยไม่ได้ตั้งใจที่ยิงพวกเขาเป็นชิ้น ๆ ก่อนที่จะถึงตาของตัวเอง ในทางตรงกันข้ามทหารราบเคลื่อนที่ช้าระยะสั้นและทนทานอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาซ่อนตัวอยู่ในป่าซึ่งหมายความว่ามีเพียงยูนิตที่อยู่ติดกันเท่านั้นที่สามารถโจมตี ชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันบางส่วนมาจากการแทรกตัวของเฮลิคอปเตอร์ที่มีความเสี่ยงสูงทำให้หน่วยทหารราบออกไปในดินแดนที่ไม่เป็นมิตรบังคับให้ศัตรูต้องผลัดกันกวาดล้างพวกมันหลายครั้งในขณะที่เสารถถังพุ่งไปข้างหน้าอย่างสิ้นหวังเพื่อคลายพวกมัน ภารกิจส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการยึดจุดควบคุมหรือทำลายเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงเพียงแค่ทำลายกองกำลังของศัตรูก็ไม่จำเป็นดังนั้นความคล่องตัวจึงเป็นกุญแจสำคัญ